Agora que muitos dos mods que eu uso na minha série Stardew Mega Expanded no Youtube (que antes se chamava “Stardew Expanded+”, só que eu quis mudar o nome 😬) já foram atualizados pra 1.6, eu decidi então atualizar tudo! E já atualizei também a minha lista aqui abaixo com todos os mods agora pra versão 4.1.10 do SMAPI (que funciona na versão 1.6.15 do Stardew) pra quem tem interesse. 😊
Alguns dos mods que eu usava não foram atualizados ainda, mas eu encontrei outros parecidos pra substituí-los. E já aproveitei e adicionei mais alguns também… 😅 hehe. Também removi mods que eu acabei não curtindo/usando muito e mods que se tornaram desnecessários depois da atualização por fazerem coisas que agora foram incluídas no jogo base (como o mod que permitia ter mais de um pet, por exemplo, que agora é possível fazer sem mods, e alguns outros).
Mods:
⚠️ Atenção:
1. Alguns mods da lista são dependências/requisitos (mods necessários pra que outros funcionem), portanto tenha cuidado para não esquecer de instalar todas as dependências dos mods que quer usar; 2. Se você não sabe como instalar mods, eu deixei informações no final da página; 3. Para os mods que não são do NexusMods, eu deixei um tutorialzinho de como baixá-los no final da página; 4. Alguns dos mods têm tradução para Português, então eu as deixei separadas em uma categoria própria; 5. Se você notar algum link trocado/quebrado ou qualquer outro erro na lista, por favor, me avise por aqui.
Abaixo estão todos os mods incluídos na minha gameplay de Stardew Mega Expanded após as adições e remoções que eu fiz para rodar o save na 1.6. Todos separados por categoria e com descrição, link para download e lista de requisitos.
São 8 mods de expansão + 13 mods que adicionam novos itens e receitas + 20 mods de utilidade + 31 mods estéticos + 7 mods de roupas/acessórios + 21 dependências + 10 traduções, pesando em torno de 500MB, no total. Ou seja, 100 mods (sem contar as traduções), após as últimas adições que eu incluí.
Uma representação da cidade Zuzu – que é muitas vezes mencionada pelos personagens de Stardew – onde é possível encontrar alguns lugares e personagens novos e até apartamentos para morar.
Nos permite chegar ao deserto e à locais personalizados caminhando, sem precisar do ônibus. E também adiciona uma cidade fantasma onde coisas estranhas acontecem à noite.
(Decidi remover esse aqui porque já adicionei mods de receitas e cultivos de mais, e esse aqui é tão grande que poderia ser usado sozinho, então decidi reservar ele para um próximo modpack)
Adiciona uma variedade enorme de novos cultivos, frutas e receitas.
Adiciona bolsas que guardam itens dentro delas e ocupam apenas um slot do inventário, nos permitindo assim ter mais espaço na mochila. Requer: SpaceCore
Nature In The Valley (Catchable Creatures) linktradução
Adiciona mais de 80 insetos e animais pequenos no jogo que podem ser capturados e colecionados, mantidos como pets, ou doados ao insetário (acho que é esse o nome kkkkk). Requer: Content Patcher, Spacecore
Adiciona uma nova habilidade ao jogo: culinária. Aumentar essa habilidade irá desbloquear novas receitas com efeitos úteis. Requer: Content Patcher, SpaceCore
Permite que o cavalo passe por espaços apertados, seja mais rápido, possa ser alimentado e acariciado, faça sons de cavalo e ainda tenha uma bolsa em sua cela.
Nos permite pegar de volta um item colocado em uma máquina ao bater nela com uma ferramenta, caso o tenhamos colocado por acidente.Requer: Generic Mod Config Menu
Nos permite pedir e receber alguns serviços pelo correio, como enviar ferramentas para o Clint melhorar e depois recebê-las apenas indo até a caixa correio.Requer: Generic Mod Config Menu, Mail Framework
Permite pressionar as setas do teclado estando com o mouse por cima de móveis para movê-los pixel por pixel para os lados. Requer: Generic Mod Config Menu
(Removido por ter causado um bug que agora eu sei que é possível resolver usando o NoClip Mode, mas eu nem usava muito o mod mesmo então removi)
Te permite nadar em qualquer lago, rio ou mar, mergulhar atrás de tesouros e faz teu personagem recuperar energia quando está na água. (⚠️ Recomendo que use o Noclip Mode juntamente com esse mod pra evitar esse bug aqui) Requer: Content Patcher, NoClipMode (opcional).
(Removi porque quis substituir ele pelo Deluxe Journal, que é mais completo) Adiciona uma lista de tarefas editável na tela do jogo, pra você poder anotar lembretes pra si mesmo(a). Requer: Generic Mod Config Menu, GMCM Options
Adiciona novas opções de camisetas, calças e acessórios (incluindo jaquetas) de cores personalizáveis. Requer: Fashion Sense
🇧🇷 Traduções:
⚠️ Atenção: Para saber como instalar as traduções, leia a descrição de cada uma nos links oficiais abaixo. Elas precisam ser instaladas corretamente para funcionar. Se não conseguir, eu deixei alguns tutoriais de ajuda linkados no final da página.
Stardew Valley Expanded + Grandpa’s Farm PT-BR link
Adiciona 4 novos itens que podem ser comprados na loja da Robin (Balde de Tinta, Spray, Pincel e Tesoura) que nos permitem aplicar texturas de mods à itens do jogo. Eu ensinei como usar esse mod nesse vídeo aqui.
Permite ativar um modo “No Clip” (que permite andar pelo jogo sem restrições: atravessar paredes, passar por cima da água, etc.). Útil caso algum mod cause um bug que deixe teu personagem preso (como já aconteceu comigo aqui kkkk).
Essa versão do modpack tem um mod que não está no NexusMods, que é o UI Info Suite 2. Eles está disponível apenas no Github e se você não está familiarizado(a) com o site, para baixar ele por lá é só rolar a página dele um pouquinho para baixo que vai encontrar a seção “Assets” onde tem uma lista de links dos quais você deve clicar no primeiro para iniciar o download: